苹果(ios app开发)独占智能机行业92%利润

北京时间7月13日早间消息,市场研究公司Canaccord发布的最新数据显示,第一季度,在全球8大主要智能手机厂商中,苹果占全部运营利润的92%,高于去年同期的65%,而三星占15%。

根据Canaccord的计算方式,苹果和三星的运营利润在整个行业中合计超过100%,这是因为其他多家厂商仅仅维持盈亏平衡,或是出现亏损。

苹果(ios app开发)独占智能机行业92%利润
  上周的一些消息反映了智能手机厂商的发展势头。例如,苹果要求供应商生产新款iPhone的数量创下历史记录,而三星则给出了令人失望的第二季度利润预告。此外,HTC报告了季度亏损,而微软则减记了从诺基亚收购而来的智能手机业务的80%价值。

苹果目前在智能手机市场的销量份额不到20%。销量和利润份额之间的巨大差距表明,苹果有能力维持较高的手机价格。苹果的竞争对手大多使用谷歌Android系统,因此很难实现产品的差异化,进而不得不展开价格战。此外,三星和HTC近年来出现了一些战略失误。

苹果(ios app开发)独占智能机行业92%利润
  另一家市场研究公司Strategy Analytics执行主管尼尔・莫斯顿(Neil Mawston)表示,许多Android厂商目前受困于小米等中国廉价手机厂商,以及苹果的两面夹击。

他表示:“这样的困境很危险。”他估计,全球目前有约1000个智能手机品牌,其中仅中国就有数百个。

三星以往曾凭借多种价位的智能手机取得了成功,但激烈的市场竞争同样对该公司造成了不利影响。上周,三星预计,第二季度利润将连续第7个季度出现滑坡。三星似乎误判了最新款手机的需求,生产了过多的Galaxy S6,同时未能满足市场对曲面屏手机Galaxy S6 Edge的需求。

这一结果也表明,全球智能手机行业发生了巨大的变化。根据Canaccord的估计,当苹果2007年推出iPhone时,诺基亚是全球智能手机行业的领先者,占整个行业利润的约2/3。而到2010年左右,苹果和黑莓开始崛起,与诺基亚一同成为全球智能手机市场的三大厂商。而到2012年,苹果和三星几乎平分了整个行业的利润。目前,苹果已经一家独大。

Canaccord董事总经理迈克・沃克利(Mike Walkley)表示:“三星曾占领的高端市场正在苹果转移。”

毫无疑问,许多智能手机厂商有着与苹果不同的战略,并正在获得越来越高的销售收入。微软和小米正试图通过付费应用下载、手机配件,以及其他周边产品来获得收入。三星则通过生产智能手机元件来盈利。

三星、HTC和微软的发言人没有对这篇报道置评。华为发言人表示,该公司的消费类业务是盈利的,而随着该公司销售更多的中高端智能手机,目前利润正在增长。

联想去年10月收购了亏损中的摩托罗拉移动。当时,联想高管表示,计划在6个季度内使摩托罗拉移动扭亏为盈。苹果发言人拒绝对这篇报道置评。

Canaccord的数据并未考虑私营公司,例如小米和印度的Micromax。沃克利表示,这些公司的盈利情况不太可能对整个行业的大趋势产生影响。

苹果高利润的关键在于较高的定价。根据Strategy Analytics的数据,去年,苹果iPhone在全球的平均售价为624美元,远高于Android手机的185美元。在截至3月28日的第四财季中,苹果的iPhone销量同比增长43%。与此同时,由于大尺寸屏幕的iPhone 6和iPhone 6 Plus的销售,该季度的iPhone平均售价上升60多美元,达到659美元。

随着智能手机市场的成熟,增长放缓,这一市场在某些方面已类似于PC市场。PC的平均售价已大幅下降,而大部分厂商都面临盈利难题。根据Bernstein Research的数据,去年苹果在全球PC市场的利润份额超过一半,但销量份额仅约为6%。

尽管过去10年中,行业发生了很大的变化。但业内人士认为,苹果在盈利方面的领先很可能将可以持续。Verizon前首席运营官丹尼・斯特里戈尔(Denny Strigl)表示:“苹果的领先很难被超越,除非苹果犯错,但我认为这不太可能发生。”

 

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

火爆背后,综艺节目IP手游缺点暴露

火爆背后,综艺节目IP手游缺点暴露

随着《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》等节目的热播,越来越多综艺节目IP被改编为手游。但是这些手游的表现却差强人意。到底综艺类改编手游遇到了哪些问题,又应该如何走出目前的状况?

现状:综艺改编类手游表现差强人意

近年来,以《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》为代表的综艺节目可以说是红遍大江南北。每周都吸引了大批的观众在电视机前收看节目或在电脑前观看回放。以《爸爸去哪儿》第二季最后一期为例,城市网收视率为2.83;收视份额14.34,成为当天的收视之王;而在爱奇艺上也获得了超过12亿次的点击率。

但是其同名正版手游的变现却差强人意,在发布首日曾登上App Store免费榜第一位后,排名一直下跌。而其在畅销榜的位置一直在百名以后徘徊,最佳位置也仅为第80名。其手游在App Store上的成绩与其超高的收视率并不相符。可以说,《爸爸去哪儿2手机游戏》并没有很好地利用好“爸爸去哪儿”这一IP。

其实这一现象并不罕见,国内大部分的综艺IP手游都没有达到预期的目标,极少的玩家数目与巨大的收看人群形成了鲜明的对比。

原因:时间节点错误、持续刺激弱、游戏类型单一

为何有如此大收看人群的综艺节目没有成为吸量又吸金的手游IP呢,笔者认为有以下三大原因:

1、游戏发布节点与节目播出时间不符

以《奔跑吧兄弟2》为例,其官方正版手游于7月3日才正式登陆App Store,而当天正是其节目大结局。虽然在发布当天能起到推广的效果,但是由于综艺节目的可替代性和观众的高遗忘率。在综艺即将结束时才发布同名手游是极其不利与手游的宣传和推广的。

2、综艺节目连续性不强,不能持续对用户产生刺激

与电视剧IP不同的是,大部分综艺节目属于周播,不能对观众产生持续的刺激。以“奔跑吧兄弟”这一关键词为例,其百度指数能十分明显地显示出综艺节目的特点。每周五、六该关键词的搜索指数都会激增,而此后又将回落至低谷。而手游的搜索和推广又和综艺节目本身息息相关,基本上是随着综艺本身的波动而波动。

此外,长达半年或以上的“休季期”更不利于手游的推广,到底此类以综艺为IP的手游生命周期大大缩短。

3、游戏类型单一,玩法单调

纵观已经上线的综艺IP的手游,大部分是以跑酷、赛车为题材。虽然此类游戏较易上手,但是无论在留存还是付费上都与中重度游戏有着较大的差距。此外,由于开发者成本较低,市面上休闲游戏的竞争也比中重度游戏激烈。即使有IP护身,游戏质量不过关的话很快就会被玩家放弃。

出路:“对症下药”,结合播出时间推广事半功倍

找到原因,就应该“对症下药”,因此笔者有如下建议:

1、配合综艺节目播出时间,事半功倍

游戏中加入IP的最大目的就是吸量。因此,综艺IP手游应该配合综艺的播出时间进行宣传及推广,达到事半功倍的效果。最明显的例子莫过于上文中提及的《爸爸去哪儿2手机游戏》,虽然上文曾提及其最终成绩一般。但是在推出时间上还是有值得借鉴的地方。由于其推出时间和“爸爸去哪儿”的播出时间相差无几,在推出首日获得了下载榜第一的成绩。上线的一个月内也稳定在付费榜的前列,而有趣的是每当周五的时候排名都会大幅的提升。证明节目的播出为其带来了不少的曝光,吸引了大量的玩家。

2、扩展游戏类型,增加游戏玩法

其实针对游戏类型单一的现状,已经有公司做出了新的尝试。例如37手游与百度游戏共同发行的《真正男子汉》。如果去掉IP也是一款不错的第三人称射击类游戏。由于市场越发重度化,未来只有在保证游戏质量的前提下,尝试更多样的游戏类型以及加入更多的游戏玩法,才能吸引玩家留在游戏。

结语

在综艺节目越来越火热的当下,如何能利用好其IP值得的深思。

 

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

Apple Watch OS 2来救场了,然而华尔街认为然并卵!

Apple Watch OS 2来救场了,然而华尔街认为然并卵!

  到了下半年,苹果的新闻就多了起来。Apple Music引发的连锁效应,传闻中iPod集体回归、下一代iPhone涨价。

本周,苹果推出了Watch OS 2第三个测试版本(Beta 3),同时发布的还有iOS 9 和OS X EI Capitan的第三个测试版。

早在美国当地时间6月8日的2015年苹果全球开发者大会(WWDC)上,苹果就对外发布了新一代Apple Watch操作系统。对比第一代,Apple Watch OS 2采用了全新的UI界面,新的健康方案以及增加了带交通指示的地图应用。

  OS2来救场

酷炫的时间旅行也是一个非常具有创新性的内容呈现方式。对开着最大的利好在于,OS2更新则进一步允许开发者直接调用手表上的传感器,处理器和Digital Crown等。

很多评论认为,Watch OS 2使得Apple Watch变得“真正像一款智能手表了”。之前一些Apple Watch的开发者,包括首批参与内部开发的手淘技术团队,都向36氪抱怨过苹果的很多API并不开放给第三方开发者。

今年9月,苹果可能会在发布新版iPhone的同时推出正式版本的Apple Watch OS 2。按照以往苹果的风格,大多数系统都经过了3个以上测试版本的更新和完善。

值得一提的是,今天发布了Apple Watch OS2 Beta3的同时,苹果正式承认了安装了该更新的用户无法将固件降到更早的版本,必须送交苹果,再等待厂家进行维修,再通过邮寄的方式送回。为此,苹果专门上线了一张网页,详细叙述了Watch OS 2 Beta版不能降级的原因。

作为后乔布斯时代苹果的第一款全新的产品,Apple Watch无疑背负了用户对苹果巨大的期望。然而市场对Apple Watch的反响,并没有想象中那么火热。

  华尔街反苹果大合唱

据marketwatch的报道,Apple Watch的销量自开卖首周以来已经下跌了90%,日均销售量不足2万部。对比4月份发布第一周就出售了150万部的成绩,如今的情况可谓是江河日下。

太平洋皇冠证券的分析师Andy Hargreaves本周三表示,他将会下调对于Apple Watch销量的整体预测,将2015财年的1100万部下调至1050万部,2016财年的2400万部下调至2100万部。“有证据表明Apple Watch的市场需求正在放缓” Andy Hargreaves在一份研究报告中指出,

“Apple Watch的搜索率已经低于iPod,消费者对于该设备的评价也是褒贬不一。”

他不是一个人在战斗。

“消费者对于Apple Watch的关注程度只有2007年第一代iPhone发布时的20%”,

今年五月,瑞银在一份客户报告中指出,并且今年5月,他们将Apple Watch的销量预测下调了23%。

同样是5月份,凯基证券分析师郭明池发布了投资者报告,他认为 Apple Watch 的需求量正在下滑导致发货时间预测提前了20%-30%。他预测今年第三财政季度,Apple Watch 的出货量可能在500-600万之间。

  iPhone:怪我咯?

另一组数据则显示了用户Apple Watch功能和实用性的态度。市场调查公司UserTesting通过调查发现,Apple Watch并没有给用户带来想要出门炫耀自己新手表的惊喜,只有38%的人愿意将Apple Watch推荐给周围的同龄人。功能方面,当被问及哪个功能最有用时,29%的人选择了可以记步的健康软件,19%的人选择了震动通知功能。

这意味着Apple Watch用户最高频的使用习惯可以在低阶设备上实现,比如手环。甚至智能手机本身就能实现这些功能。

从过去两年的苹果财报上来看,iPhone毫无疑问是苹果的根基,而和iPhone功能重叠的设备,没有一个过得好。即使曾经被注入乔布斯现实扭曲力场的iPad也不行。

更何况Apple Watch不是一个独立的产品,必须依托于iPhone才能完整使用。

苹果今年2季度的财报将会在月底发布,这是第一份可能完整详实披露Apple Watch市场反应的苹果财报。华尔街会向当年iPad发布时候一样被打脸吗?那时候他们可说这不过是一个大号的iPod Touch。我们拭目以待吧!

 

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

微软说智能手机(手机app)大战已落幕, 错!错!错!

微软说智能手机(手机app)大战已落幕, 错!错!错!
  落幕的伴音不是锣鼓喧天,而是一声哀鸣,外加一份微软的备忘录。

7月8日,微软公司CEO Satya Nadella宣布,微软将缩小其手机硬件业务规模。Nadella将这一重大转变称之为一次“重组”,选择了像是“高效而专注”以及“长久的重塑和迁移”等词语对此加以描述。但请务必认清一个事实:这份声明(宣布裁员7800人,并进行价值约76亿美元资产减计,主要与微软手机业务及其去年对诺基亚的收购有关)其实是一封投降书。

这场关于智能手机的霸权之争已经结束,实际上,它已经结束一段时间了。智能手机市场疆土的分割早已明确,众人对此并无异议。Nadella可以说是识时务者,这一点值得赞赏,但说实话,这早已是大势所趋,他的决定只能算是应景之举。

Nadella值得称赞的地方还有很多,使公司最不可或缺的服务,例如Outlook和Word,与几乎已经独自称霸手机行业的iPhone兼容,就是其中一项。三星、HTC和其他手机厂商都已经意识到与iPhone竞争完全是徒劳,就算你研制出一款炫酷的手机,照样还是卖不出去。大多数想要购买高端手机的消费者会径直选择iPhone。你所生产的手机可以像Galaxy Note 4那样拥有巨大的屏幕,或是像Galaxy S6 Edge那样在设计上标新立异,但是“我该买哪款手机”的默认回答只会是iPhone。iPhone已然独霸天下。

剩余市场的统治者则是安卓手机,这类产品的价格不断降低,品质不断提升,发展的速度也是异常迅猛。裸机售价仅为129美元的Moto E就是一款很好的产品。像是Alcatel, OnePlus 以及 Blu这些大众未曾听闻过的企业也都推出了几乎会人见人爱的产品。微软也推出了几款售价较为低廉的手机,例如Lumia 520,微软曾经表示它将会是一段时间内最为畅销的Windows产品。不过,仔细观察Android设备的价格和品质趋势你就会发现,过不了多久,售价仅为50美元的Android智能手机就会上市,到了那时,Lumia便会消失的无影无踪。

  Surface的未来

说句公道话,其实微软并没有完全退出手机市场。微软可能将会推出一款Surface Phone,或者与之相类似的产品。Nadella甚至在备忘录中也对此有所提及,称将“为微软粉丝打造一款将会深受他们喜爱的旗舰设备”。从各方面来看,Surface对微软依然非常重要。但无论微软推出何种旗舰设备,都会与谷歌的Nexus相类似,目的并非是为了创造销量,而是为开发者提供顺手的工具。微软也希望借此能够鼓舞自己的硬件合作伙伴开发出一些真正优秀的产品。不过,千万不要奢望微软会为此组织大规模的营销活动,或是面向全球的运营商展开全面铺货。微软还是希望由合作伙伴来开发使用微软软件的硬件,这一直都是微软的目标。

相较于微软九十年代在PC界的称霸,今日的光景已经大不相同。免费使用的安卓系统,无论是从技术还是审美上来看,都是一款一流的操作系统,它在全球各地已经是势不可挡。微软也需要相同的合作伙伴助阵,但是像是HTC、索尼、三星以及LG等品牌却表现出对于微软平台的毫无兴趣。微软的这份声明并不表示该项业务将就此关门大吉。

在已经被安卓和iOS牢牢掌控着的智能手机市场中,即使是像微软这样实力雄厚的企业拿下的份额也不过是个位数。现在,已经开始逐步撤回资源的微软又该如何展开竞争?哪怕仅仅是假装竞争呢?

微软已经无力竞争,短期内也不会再徒劳对抗。微软的关键问题在于Windows 10操作系统能否在各种设备间构建一个兼容的平台。如果没人开发Windows手机(这似乎已经成定局),那么整个计划都将泡汤。

Nadella在备忘录中暗示智能手机的霸权之争或许已经结束,但是微软预计今后还将会有更多颠覆性的产品出现。该公司同样还对物联网、增强现实、云计算和虚拟助手进行着密切关注。这些领域都是继智能手机之后的新战场,微软已经开始了全面布局。

不过,还有一种可能就是手机不会消失,反而成为各种技术的核心枢纽。手机可以让人们对电灯和咖啡机进行远程遥控,成为虚拟现实体验的引擎,与助手进行交流的口袋麦克风。由此看来,未来的脚步已经越来越近,只不过,留给微软的机会却已经不多。

via wired, 快鲤鱼翻译,转载标明出处

 

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

汽车厂商联盟抵制苹果(ios app开发)、谷歌“利用”数据

汽车厂商联盟抵制苹果(ios app开发)、谷歌“利用”数据

  据路透社报道,汽车制造商正限制与技术合作伙伴谷歌、苹果通过后者新系统分享的车辆数据,保护他们车中的司机活动信息。谷歌、苹果的新系统能够将智能机连接至车载信息娱乐系统。

尽管才刚刚建立车辆信息商业化战略,但汽车公司希望有一天,这些车辆数据能够在电子商务领域创造数十亿美元的收入。苹果和谷歌已经通过提供一系列产品和服务从智能机用户身上创收,将手机连接到车载系统中几乎肯定会扩大他们的创收触角。苹果和谷歌提供的服务从数字音乐到目标广告。

  保护车辆数据

随着苹果CarPlay、谷歌Android Auto等信息娱乐系统变得更加普及,汽车公司希望阻止技术提供商获取汽车计算机系统收集的大量可能有利可图的信息。

一些汽车公司已经明确表示,他们将不会向苹果、谷歌提供车辆功能系统数据,比如方向盘、刹车以及油门,也不会提供里程信息。里程数据可以衡量一辆汽车在汽油耗尽前可以行驶多远。

“我们需要控制这些数据的获取,”福特互联网汽车和服务执行总监唐・巴特勒(Don Butler)表示,“我们需要保护我们创造价值的能力,不受基于车辆数据的新数字服务的影响。”

 创收潜力大

车辆数据的创收潜力巨大:通用汽车在今年初对投资者表示,公司预计将在三年内从汽车内建立的高速数据连接上再创收3.5亿美元。

咨询公司艾睿铂(AlixPartners)预计,到2018年时,来自数字互联网汽车的全球营收将从2013年的160亿美元增长至400亿美元。汽车公司希望将尽可能多的创收收入囊中。

“这里面的风险是,如果你放弃对数据的控制,一旦其他人掌握了这一商业模式,那么你就会丧失未来的营收来源,”艾睿铂汽车业务副总裁弗里德马尔・伦佩尔(Friedmar Rumpel)表示。

尽管众多汽车制造商已经与苹果、谷歌达成合作,使用CarPlay、Android Auto车载系统,但是一些汽车公司也在设计他们的自主系统。

福特正在其汽车中安装自主系统Sync 3。大众汽车旗下奥迪互联网汽车技术高级系统架构师马斯亚斯・哈里格(Mathias Halliger)表示,奥迪希望开发和授权自主特定品牌应用,并同时吸引第三方开发者开发、定制特定汽车应用。

“这样能确保一种完全属于汽车制造商的商业模式,”哈里格称。

然而,仍待解决的问题是,消费者究竟在多大程度上愿意分享他们的车内个人信息。此外,联邦政府和州政府的监管部门可能会对数据收集和分享施加限制。

  汽车公司数据分享政策不同

与此同时,各大汽车公司在数据获取和分享上的政策也不尽相同。

几家汽车制造商表示,他们会分享最低限度、直接影响第三方信息娱乐系统性能的车辆信息。例如,提供GPS坐标以启动导航功能等。

通用汽车发言人表示,公司正在车中整合苹果和谷歌的信息娱乐系统,但“不会外泄任何数据或分享营收”。

大众表示,他们更多地将科技公司视为战略合作伙伴,在数据获取方面将更为开放。大众的立场和奥迪不同,后者限制车辆数据的获取。

大众发言人称,苹果、谷歌“请求获得的数据超过了我们愿意分享的范围”,但是公司愿意提供那些对开发出最佳应用性能和用户体验至关重要的数据点。

苹果表示,公司只收集有限数据,以加强CarPlay所提供的车载服务,比如收集汽车GPS信息以让苹果地图尽可能地准确。

“与我们的所有产品一样,CarPlay从一开始开发就旨在保护你们的隐私,使用了与iPhone相同的行业领先的安全标准,”苹果在一份声明中称,“所有数据都已匿名,不会与其它苹果服务连接,也不是由苹果存储,所以没有人能够掌握司机或他们的行驶信息。”

谷歌称,公司将汽车数据与Android Auto功能相整合,旨在“改善驾驶体验”。谷歌发言人称,当使用Android Auto时,司机将会被询问是否同意与谷歌和第三方应用提供商分享用户生成的数据。佩戴了移动设备的车主可以选择是否在车内连接他们的设备。(编译/箫雨)

 

北京app开发公司 | app开发 | app开发公司 | 企业品牌App开发移动互联网解决方案 | 一站式o2o app开发大数据解决方案 | 智能设备APP开发商

[O2O开发] 产品需求从哪里来?

[ O2O研究 ] 产品需求从哪里来?

产品经理日常讨论最多的,恐怕就是用户“需求”,“需求”代表新的功能、代表要修正某些 bug 、代表用户体验的提升等等,能否把握住用户需求,直接关系到产品的成败,那么,需求都是从哪里来的呢?

[O2O开发] 产品需求从哪里来?

产品从无到有阶段

1. 类比传统行业

互联网是一个工具,它改变了人类获取信息的方式,衣食住行依然还是衣食住行,只不过原本需要跑很远逛街买衣服,现在可以在淘宝上一键下单,原本需要 在路边招手打车,现在手机装个 APP 即可搞定,满足的还是原本的那些需求,只是通过互联网大大提升了效率。类似的例子比比皆是:音乐、电影、地图、协作工具、上门美甲、上门按摩的 APP,满足的都是互联网诞生之前人们就有的需求。

研究一下三百六十行,看看哪些行业通过和互联网结合可以焕发新的生产力,就是可能的机遇。不幸的是,你会发现能想到的、能满足用户日常需求的产品,都已经被别人做过了,那么在产品如此丰富的今天,如何发现用户的潜在需求,并将它产品化呢?

灵感源自生活

日本谚语说:“需要是发明之母”,从 0 1 做互联网产品,就是一种发明,“需要”来自生活自身,需要敏锐而又有洞察力的内心。这里举两个例子。

在商场吃饭的时候,热门餐馆总是座无虚席,要就餐就要先排号,拿到号码后怕错过所以只能在门外等待,等待又非常浪费时间。这时用户就存在这样一种需 求:领号后实时查看前面等位的人数和大概时间,轮到自己时可以收到提醒,这样拿到号后就可以去商场逛其他地方,就不怕错过也不怕浪费时间了。笔者是去年下 半年时候有的这个想法,网上搜索发现已经有人在做类似的解决方案,这周出去吃饭发现已经有餐馆在用微信公众号实现此功能。

有个同事最近当上爸爸,照看孩子时经常要翻孩子的尿不湿,看看孩子是不是又尿了、拉了,有的话就换新的,没有的话就等半小时再看,非常繁琐,孩子也 容易被打扰。他特别希望能有一个纽扣大小的传感器放在尿不湿里面,感应到孩子尿了时就向手机发送通知,提醒父母及时换尿布,他愿意为此产品投入 200 元,遗憾的是,找不到类似的产品能解决这个需求。

如果你热爱生活,不安于现状,拥有敏锐的洞察力,相信你脑中已经有无数个 ideas,这些 ideas,可以让世界更美好,也是你未来创业的基础。

产品成长阶段

产品从 0 1 是最艰难的过程,接下来迎来的是产品的迭代和更新,一旦跨入产品运营的正轨,收集产品需求要相对容易的多。

1. 用户反馈

收集用户反馈是最简单直接的方法,途径有很多,用户访谈、调查问卷,行为数据分析等。用户可以帮助你发现很多潜在的问题,提出一些你想不到的需求,不断满足用户需求,他们才愿意为产品付钱。

2. 公司战略

公司战略由公司领导层制定,他们拥有更长远的目标和规划,在 10年前,用户不知道什么是云服务,不了解什么是电子书,但贝索斯仍然花大力气投入人力财力,这部分需求,不是用户能反馈的,而是靠领导层的远见和洞察力,具体到普通员工,就是在执行层面的事了。

3. 竞争对手

如果竞争对手推出了某功能,而自己产品却没有,就很容易陷入被动的局面,这一点在商业产品的竞争上尤为明显,大家都讲着 “人无我有,人有我优”的原则 PK 竞争对手,所以,还有一些需求是为了在某些方面不落后而不得不做的,即使它不一定有价值。

一站式O2O APP开发

[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

[ O2O研究 ] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

郭炜,现任联想研究院大数据方向负责人,毕业于北京大学,曾任万达电商数据部总经理、曾在中金、IBMTeradata公司担任大数据方向重要岗位。在智能Wi-Fi, Beacono2o智能硬件方案以及O2O大数据采集、处理、挖掘、应用具有丰富的理论和实践经验,多次在CIO论坛、O2O论坛、创业论坛发表相关演讲,在传统行业和互联网行业享有盛誉。

[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

以下是郭总分享原文(有删节)

大家晚上好,我是郭炜。今天想跟大家分享一下在大数据下面的一些我的见解过去遇到的一些情况和经验,那么主要分几部分。

第一是当前大数据现状,我会给大家去分析一下现在的大数据趋势,然后是O2O领域怎么去建立大数据平台,最后分享下我所观察到的大数据的未来的一些趋势。

大数据现状

先从大数据现状分析开始,先给大家看一张图。

[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

其实大数据这个概念现在被大家炒的非常火,好像说到统计都要说是由大数据统计出来的,所有的无论网络金融,还是相关的O2O,还是我们的所有企业都在说自己在做大数据平台。那么什么是大数据呢,其实我觉得现在有好多专家有各式各样的定义,我觉得其实这个大数据不是一个特别新鲜的东西,就像我在这个图里面给大家划分出来的,数据和大数据是产生很多年积累的概念。

马云提到说未来是一个DT时代,不是IT时代。那么他是说将来会在任何方面都会产生数据和大数据来决策、影响我们相关的一些生活,那么其实这个所谓的DT,最早的时候是叫做数据仓库,在大概十五年到二十年前它就已经出现在国外,那么在1998年到两千年左右开始引入到国内。

在那个时候把它叫做ERPCRM时代,都是一些企业内部的一些系统比如客户关系管理、库存管理、购销存等等,各个模块其实那个时候就积累了相当多的一些数据,那么像银行像电信那么投入非常大的一些资金来去做数据仓库,当时叫做数据仓库,其实它也是把我们现在所谓的大数据的这些详单,也都收录在过去的关系型的数据库里,那么就形成了它的数据仓库。

那么在数据仓库之上,当时也有一些概念叫做数据挖掘。其实也是基于收集到的客户的详单,然后找到这个所有数据之间的相关性。还有包括像客户流失分析、交叉销售,以及当时最著名的一个案例啤酒和尿片案例。讲的是沃尔玛经过相关性分析发现所有的男顾客在买啤酒的时候,经常会买尿片儿,那么这个现象很奇怪。后来经过调研发现这一般都是妻子让自己的爱人去商店买尿布,孩子在家已经没尿片儿了,于是沃尔玛就把尿片放在啤酒旁边,然后这个啤酒销量和整体客流量都有很好的变化。这个故事其实就是发生在那个ERPCRM时代,当时其实已经有数据分析和数据推荐的味道,只不过发生在纯线下时代,所以我把它叫做ERPCRM的时代。

在这之后,互联网兴起,包括各大的门户网站,包括像谷歌、雅虎这些全部都发展起来了,那么国内的BAT三家也发展起来了,这个时候的就不仅仅是过去我们所谓的交易和这些银行的流水这些数据了。这个时代,其实是主要是以我们的WEB,网络日志以及搜索引擎而产生的搜索关键词,或者是APP产生的点击流,产生了这样的数据。那么在这个时代,我把它叫做WEB2.0时代,我们这个时代其实是因为过去的时候,它的所有过去的技术全都是在处理关系型,还有这种交易类的数据,在这个时代它开始处理的非结构化的数据,比较著名一些品牌像HADOOP开始兴起,现在基本上很多的人在做的时候都会说,大数据是什么,要建大数据平台必须建HADOOP

最典型的就是在所有的这些搜索引擎的网站、电商网站,最终它会给个人消费者开始做一些推荐的工作,比如说猜你喜欢或者是做一些定时提醒等等,这些东西其实都是在帮助最终的消费者来做一些新的一些购买决策,或者是你在搜索的时候帮你做下广告的推荐,这个时代其实叫做2.0时代。

那么在最后,现在这个时代我管他叫IOTO2O时代。它和过去三个时代差别在哪儿呢?大家可以看到在第一个时代所有的这些数据其实都是企业内部的数据,它的产生是由客户产生,数据的消费这些数据的人,一般是企业内部的所谓的决策层,做一些决策支持,做一些数据分析、报表,只是少数人去分享,在第一个ERP时代大家都叫它BI

WEB2.0时代,其实是有个人的消费者产生数据,根据我们的点击情况,把这些数据采集,再根据你的推荐引擎重新推荐给消费者去方便购买,这个时代其实是在WEB2.0时代。

IOTO2O时代比较有代表性的比如说像现在做了很多的智能Wi-Fi,那么也有现在的炒的比较火的Beacon的技术。那么也包括现在咱们手机上的各个

感器去采集的相关数据,也包括现在像苹果PC上面去采集的相关数据,那么还包括像我们的手环、智能家居,甚至于机器人,包括我们现在线下见到的,这些硬件去采集来的数据,那么它的数据已经不是过去的这些网络日志。而是除了网络日志之外的,比如说我们的线下行为轨迹流。比如说我们视频别人,比如说我们的经济数据等等,这些所有这些相关的数据,那么当这些数据来临的时候,过去其实在WEB2.0的一些技术,又不能完全的去满足现状。

举个例子比如说在WEB2.0的时候可能大家谈的最多的还都是HADOOPHADOOP其实是做批量分析来去帮你做一个推荐,可能是留数据挖掘模型,在WEB2.0时代已经不能满足需求了。

其实是因为现在O2O的时代,我们需要的是实时的大数据,我们需要的是实时的能给客户做出根据过去的行为和他现在所在的位置,来去给他做相关的一个推荐或者是一个推送,或者是指导这样一个工作,所以在这个时代有很多新的大数据的技术产生。那么结合新的智能硬件,会产生一个完全和WEB2.0SAM不同的时代,那么这个时代其实就是O2O的大数据时代。

所以我整体分析来看呢,不同的时代我们从这个消费者的距离来看,原来最开始的这个ERP时代到WEB2.0O2O这个时代。距离消费者的数据是由远到近的,从数据的影响力来讲,在过去只是给终端的领导决策层,现在时时融入到生活当中。会发现数据对整个业务的影响比例由弱到强,随着技术的发展会给最终用户一个全新完全不同的体验。[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

我给大家分享两个我的个人画像,这个画像其实是在过去在某商业地产的时候给给我自己画出来的那么其中一个画线了,左侧的蓝色的那个画像,其实是我自己一个人的一个线下的行为轨迹流。

其实它是通过我自己在广场里面,在每一个这个门店的行走的轨迹来去捕捉我自己在线下的行为的情况。可以看到说我是经常会去九毛九去吃饭,然后我在那边会经常看这个影城的一些电影,我会经常去KTV。能看到这里面所有的这些这个小的字其实都是我过去在我线下的轨迹来给我个人画出一个画像。那么,这就是我刚才提到说在ITOO2O时代每一个人其实优过去的在WEB2.0的这种点击流变成了我们现在线下的这种轨迹流了。

我们能把每一个人在这个广场里面,这个所有的消费的记录,全部都找到,每条明细全部都能够无论你是用是哪个商家的终端,那么通过的只能智能POSS我们全部等都能把你的消费消费的明细,全部是是拿到云端。

拿到了这些数据和我们干什么呢,其实我在那个时候做了一个叫做场景引擎的东西。那就是一个类似一个虚拟的人陪你一起在逛这个万达广场,站在你进入万达广场的那个时候,我会请一个实时的进程去跟踪你的状态。你买的什么东西,走到哪里,然后给你推荐你想要的东西!比如我刚从一个电影从院线的电影在刚刚走出来,这个虚拟进程会监控到会看到你从电影院里走出来我会知道你是星巴克的一个爱好者,那么我其实在这个时候就可以给你这两个优惠券让你去到星巴克去。

这样其实更能够根据你现在此时此刻此地,你现在的状态和你过去的行为的一个偏好给你推一个优惠这样的话就能够让促成一笔新的交易,那这些东西其实是在新的IOTO2O时代,那么其实是和WEB2.0时代是完全不同的。

那在这里了我再给大家分享一个现在新的时代下,我们和客户为中心的这样一个整体的一个大数据的一个闭环,它会是什么样的呢?

那么大家知道,刚才我提到在新的现在的IOTO2O时代的来临以后其实它的各种技术已经发展到一个和过去的WEB2.0时代的大数据技术已经完全有些不同了,那么它会体现在几方面,一看的是刚才提到的智能硬件,那么第二个大家知道最近很多人都听过深度学习这个概念。那么其实随着深度学习和自然语言算法的更新,那么实现了一件什么事情呢,我们现在的电脑,它可以理解你说的一些话。所以当这件事情发生的时候我们可以发现说,在整个目前的和用户交互当中所产生的无论是线上我们用户的对话,还是线下用户打的客户热线的内容,其实我们都可以完全能够理解他。

这样的话其实在整个这个闭环里面大家可以看到从客户对这个品牌的感知到他线下产品的选择购买到使用到服务到创新,这一系列的这个过程其实在大数据的帮助下他都发生一些变化,那么分别大概跟大家讲讲。

[O2O开发] 你敢说你真的知道大数据是啥吗?

比如说这个品牌感知,刚才我提到说这个自然语言和大数据能够直接和他一起,你会发现过去的所有的这些用户到底说了些什么?用户在论坛上关注什么?过去其实是很难知道。现在其实你对你这个品牌,用户怎么去交互,她在网络上的评论论坛怎么说,你很快的就能够通过很容易的一种方式能跟你展现出来,那么在线下再做产品选择刚才我提到BeaconWi-Fi技术,视频技术,其实完全可以能够知道用户在线上的这些产品,他究竟是怎么样去选择了,然后你完全能知道和竞争对手究竟是什么样的区别。

在用户购买的时候我们也能够做到比较好的用户购买的画像,包括他的购买线上线下的购买的路径。其实一切都可以完全在我们当前的这个大数据的覆盖了内容里面,我们可以做相关的这个分析也可以给用户做相关的推荐等等。

整个用户怎么去使用你的这个产品,无论你是智能家具也好你是手环也好好。而在过去的时候可能还没有这些东西大家都知道只是在互联网上的网络日志,现在通过新的这个智能设备和智能控制芯片的加入,他怎么去使用你的这些芯片怎么要去使用电脑,怎样去使用空调,厂家或者商家都可能拿到。

基于这些我们会直接能够看到说,我们用户的服务当中会出现了哪些问题,他怎么样去就跟你交互,哪些地方需要提高。也可以去做很多的这个业务的创新,比如说我们做一些用户的分析,也许我们还可以做一些其他的这个数据变现,这些全都是根据现在整体上面以用户为中心来做,所以我经常提一句话,我说DT会让这个商业回归本源,那本源是什么,其实这就是过去和这个用户和商家做买卖的时候面对面的这样的过程。现在能够让企业,无论多大,无论卖什么东西,通过DT的技术又可以重回到那个直接面向你最终用户的这样一个形态。

大数据平台建立方案

前面的是跟大家聊了一下在新的O2OIOT这个环境下我们大数据的一些新的技术和一些新的发展,那么下面的我跟大家聊聊这个创业企业的一些大数据里方案的一些讨论。

一站式O2O APP开发

[O2O开发] O2O:站在风口的猪

[ O2O研究 ] O2O:站在风口的猪

小米的雷布斯毫无疑问是当下最耀眼的明星企业家之一,大有赶超马云成为新一代青年创业的精神领袖之势,其经典语录在微信群广为流传,对o2o这类苦逼的创业项目来说,雷布斯名言之一:“站在风口,猪都能飞起来”就像一针肾上腺素,在最苦逼最绝望最无助时,找到了精神支柱和理论依据,模式重不要紧,没收入不要紧,只要你站在了风口,飞起来也不是不可能,在这个钱多人傻速来的时代,大把的投资人会捧着钞票把你吹上天——只要你叫O2O

[O2O开发] O2O:站在风口的猪

雷军做小米难不难,很难,非常难,但雷军的资源、实力、江湖地位那不是谁都有的,起点大大的不一样,不要拿那个层次的故事来写你自己的故事——那真的就是猪——一头永远飞不起来的猪

要顺势,势不叫O2O,不叫电子商务,时代发展趋势,技术变革趋势,人们需求发展趋势,直白一点是否遵守规律,比如人均收入上去,首先是餐饮的市场大了,然后是服装的市场大了,然后电影市场大了,然后旅游市场大了,这个就是规律。对势的把握踩准点很重要,早了,容易成先烈,晚了,势头已过,而即使正好把握了时机,在对的时间点做了对的事情——能否成功还要看是否用了对的方法。

现在O2O势头正劲——投融资不断,但不意味着投资人真的就是捧着钱追着你跑的傻子,投资人是一群最精明的人,前段时间听朋友说北京投资圈估值低于5000万,投资低于1000万的投资项目都不好意思告诉别人,我听了口水直滴——外行看热闹,内行看门道,资本是市场那不叫泡沫,那是长期追求平均回报率的战术——也不是你叫O2O人家就会追你,创业不是赌博,是科学的调研、试错、规划、执行和管理;创业也不是心灵鸡汤,生死存亡,分分钟破产的人大把大把——这个是现实,残酷的现实,跟项目叫不叫O2O无关。

项目早期,投资是投人的,据说徐小平投陈欧,陈欧读书时就追着要投,游戏项目亏了,没关系,接着投,那真的是天使般存在,项目看看都似曾相识,凭什么投你——因为中意你,这叫缘分。

缘分的前提是作为创业者要有被天使看到的前提,圈子很重要,不然像我这样,就是写一百篇文字,口水滴一脸盆也没有天使。没有天使怎么办?想做,给自己一个机会,自己掏钱投资,没钱怎么办?5万有吧,10万有吧,借点、凑点,用你要的方式,把钱花完,最好能赚点小钱,然后像我一样一直写文章,写到天使看到你——当然不能借太多,要保证自己失败了去打工能还得起。

法的参悟往微观上说是战略思维,往宏观上说是格局——格局大跟是不是做大平台没关系,真的没关系,格局是价值追求的体现,要有点情怀的,要有人文精神的——看马云,要给体委做主页的时候,让外国人都了解中国,这个就叫格局,结果人家回答他没有预约谈不起来——后来搞阿里,让天下没有难做的生意,这个叫格局,不管你信不信,我是真的信。

O2O项目,什么项目合适,战略怎么定?生鲜?家政?零售?母婴?汽车?个人认为起点要低,低到一两个人就能开展业务;背后市场要大,大到一个亿都不够花;难度越大,越苦逼,越牛逼——前提在你牛逼前,好死不如赖活着;颠覆性要强,仅是补缺,价值不大——所谓补缺和颠覆是相对的,不同的市场,同一件事情,价值不一样。颠覆是在后台,前台客户看到的只是选择的可能性,电商颠覆的是零售渠道,供应链长度,客户看到的只是网页——要从客户需求去思考,要从市场特征去思考,要从产业结构去思考。上来就要做大平台,做总入口,你不是BAT,烧不了那么多钱,整不了那么多资源,请不起那么多人——即使烧了钱,腾讯也只能入股京东——总结是下来腾讯没有电商基因,阿里没有社交基因。别的O2O,没有研究,零售O2O实践了大半年,看一二线城市,要做大平台什么都卖,就是顺丰嘿店也成不了,要做细分品类:鲜花、母婴,每个品类都是一个大的产业,空间很大,生鲜行不行——理论上行,难度大,做出来很牛逼。

现在投资经理会把模式轻重挂在嘴上,搞的创业的人摸不着头脑——门店不能有,仓库不能有,物流也要用第三方的——如果这么看轻重就本末倒置了,项目值得投资是因为有价值,价值决定了模式,一生二,二生三,三生万物,模式也就是差不多小三的地位。当然模式有不同,那是创业者经过思考的选择,轻重不是看起来那么重要,价值实现才是根本,京东一直做所谓纯电商,事实上京东很重,物流仓储配送全自建,重的不能再重了,投资人一样看好,而有些项目看起来平台类,轻模式,那只能烧钱引流,落不了地,眼看着赶集网从啥都有到找工作上赶集网,直接演变成我等屌丝的求职平台了,但事实上专注是对的,一个好的项目在大众服务消费领域,基本上轻不了,轻了意味着落地能力差,线下那么多环节事情要做,那么多资源要整,怎么轻的了。轻资产模式有轻资产模式的适用的场景和实际存在的价值,但我知道O2O肯定轻不了。

英国AGROS看起来轻飘飘,B2C+O2O+目录,后台的采购管理、品类管理、供应链管理、配送管理、客户关系管理,哪个环节不是重重的落在地上。

战术的应用要高处着眼,低处着手,坐而论道,下里巴人,电商刷墙够不够?显然我不中意你不是不知道你——是我不懂你。

O2O,开始的时候技术不是壁垒,模式不是壁垒,越容易起步,做大越难,短期就被赶超的可能性越大,市场的痛点客观存在,你看到,别人也看到,你有钱,别人比你还有钱,你容易起步,别人也容易起步。

客户需求理解是首要的,都不知道客户要什么,拍脑袋认为客户要什么,失之毫厘谬以千里,这个看不见,但生死攸关。

运营能力是壁垒,社区001一天100单的送电话调度搞定,一天1万单送,靠系统,一天10万单,要靠智能系统优化,这个很难,里面有很多算法,做好了,优势就出来了。很多创业的人,拿到投资前,最多经手的钱也就百来万,一下子给个几千万,不会花的,HOLD不住了,跑马圈地,盘子大了,团队HOLD不住,资金HOLD不住,运营HOLD不住,结果就失控了,失败了。

资本实力是壁垒,OTO要抢占客户的手机,手机同款应用具有一定排他性,跑马圈客户,要花钱,市场越大,花钱越多,地推要花钱,整合资源要花钱,补贴市场要花钱,1000万几个市场一铺没有了,还要钱,怎么办,资本市场一定要进得去,这个时候圈子很重要,同类项目多的是,进不了圈子,那只能开个便利店,自己养活自己。

技术应用是器,放在后面谈,不代表重要性低,相反,越往后做,器的重要性越高,当然对技术的应用要有指导思想,那是前面讨论的东西,理念可以借鉴,模式可以模仿,但对项目的理解和企业家的价值追求无法抄袭,实际的运营的技术手段是对项目理解和价值追求在技术领域的投射,各显神通,做得好,就可以甩开对手。

创业者,用心去感受客户,感受市场,天天在市场里转悠,发现问题,想解决办法,别天天想着投资,套现,有人投资你,那是你运气,没人投资,也不要抱怨,觉得怀才不遇,那是你真的不够好,不够有价值,做O2O就得自己给客户送送货,聊聊天,做做客服,跑供应商,想找挥斥方遒的感觉,那还是去企业当职业经理人来的相对靠谱一点。

最后想说,创业项目,失败是必然,任何一个问题都有可能导致项目失败,成功是偶然,创业者要有衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴的精神,不要想着做风口的猪,猪始终是猪,风停了,猪跌死了,惨不忍睹。

Aaron   买卖提创始人,h16551487

一站式O2O APP开发

[O2O开发] O2O线下的支付战争

[ O2O研究 ] O2O线下的支付战争

近日,以支付宝为基础的蚂蚁金服完成A轮融资,估值超过450亿美元;而在太平洋彼岸的美国,Paypal将正式从eBay剥离单独上市,市值有望超过400亿美元。

[O2O开发] O2O线下的支付战争

基于互联网交易基础上的支付金融越来越具有想象空间。电商行业,自营式电商的核心竞争力取决于仓储物流能力,而平台型电商的核心能力则集中于支付环节。eBay2002年收购Paypal、阿里2004年上线第三方保障支付服务(支付宝),成为两家公司发展历程上最重要的决策。自营式电商发力第三方平台后,亚马逊2007年上线支付服务AmazonPayments,京东在2012年收购网银在线布局支付,但成绩平平。

尽管亚马逊和京东不甘、但无论中国和美国,PC电商时代的支付战争已经结束。Paypal和支付宝的强大,不在技术本身,而在于长期下来形成了各方支持的多样应用场景和用户使用习惯。移动电商时代,腾讯微信、Square给市场和用户提供了多样化的选择,但依然没能撼动支付宝和Paypal的霸主地位。

PC电商支付战争已经结束,移动线上支付战争大格局已定,新的o2o线下支付战正在愈演愈烈。此前,受限于政策层面的原因,各支付玩家在涉入线下支付市场时大多小心翼翼。今年下半年,政策利好的消息开始传出,小额扫描支付有望放开,各家开始加速跑马圈地。

而此时,O2O领域也在发生巨变:一是O2O导流模式的升级;二是O2O细分领域的发展;三是O2O线下商户的自主性增强。

O2O1.0时代以团购为代表,强调的是给线下商家解决客流的问题,商家以极优惠的价格提供产品或服务、用户往往需要预约或兑换才能享受服务。这种过于强调导流的方式,使各方(平台、商家、用户)难以达到共赢。之后,牺牲质量的团购低价导流模式难以为继,平价优质服务成为各方接受的主流。

2014年,O2O在各细分领域全面开花,一大堆O2O公司崛起,这标志着O2O发展到了2.0时代。这个阶段,O2O的广度和深度都得到了极大扩展,O2O用户基数迅速扩大,基于移动端实时发布需求和享受服务,移动生活消费的支付习惯得到广泛普及。

团购的长期教育,加上2014年来O2O在各细分领域全面爆发,这也促使线下商户的自主性极大增强。2015年后,线下服务商家自主触网、自营线上店铺的能力和习惯有了明显提升,O2O真正进入了线上线下双重渠道的3.0时代。

以上这些变化,导致了两个越来越明显的结果:一是平台型O2O机会的产生;二是O2O线下支付的重要性凸显。平台型O2O机会建立在垂直O2O公司的繁盛、线下商户自主性增强、O2O服务商兴起的基础上;事实上,经过几年发展中国的O2O生态已经初步形成。此前,千品网和爱乐活的平台思路过于超前而成为先烈;百度200亿投糯米打造O2O平台、阿里整合淘点点和支付宝能力上线新口碑,抢占的是O2O平台机会。

自营式的电商及O2O公司,靠的是线下物流或线下商务拓展能力。但平台的兴起,必须配合支付工具才能相辅相成。在O2O生态体系里面,处于基础设施的支付分为线上支付和线下支付,而后者是更大的市场。而且,基于支付基础上的二次营销和客户关系管理越来越被商户所看重。

支付宝发布的官方数据是,全国有超过13万家线下店铺接入了支付宝支付;腾讯微信凭借其平台上庞大的微店数,其线下商户数十分可观,而微信线下商超支付也将在7月份上线并推广。本身具有线下基因的苏宁前不久召开易付宝合作伙伴大会,定下了千万商家的目标;万达收购快钱,推进快钱与入驻万达的商户的合作,完善打造“线下天猫”的能力。而本身在线下支付市场长期耕耘的拉卡拉和易宝支付,也都在进行产品升级与服务深化。

如果说,线上的千万商户撑起来中国的支付宝和美国的Paypal千亿美金的想象空间,线下更多的商户和更大的交易量将撑起更大的想象空间。是否具有O2O线下支付能力,将成为O2O平台化机会的核心。此前,用户花了十年时间养成了线上支付的习惯,移动互联网使一切加速,用手机完成线下支付的习惯将被更快的培养起来。

和电商时代互联网公司在线上支付领域的整体自由竞争不同,O2O的线下支付战会更加复杂。除了线上线下背景的市场化公司,银联和银行是不可忽略的特殊玩家。在线下这个不完全市场化的领域,影响竞争的因素更多,变数也更大。尽管如此,各方积极抢夺线下商户、以市场化力量去打破原先的低效垄断已成必然。

当然,O2O的线下支付战不会脱离对线上能力的依赖。对于线下商户来说,营销、交易、管理效率都是影响收支的因素,提供全方位服务的平台更能取得它们的青睐。所以,我们看到的是,有导流能力的O2O公司在往后端走,而为线下商户提供支付服务的O2O公司在往前端走。在O2O支付工具应用场景的搭配中,目前两方面都强大的玩家尚未出现,而这也正是机会所在。

尚没有充分理由去预测谁将在O2O3.0时代成为王者,但随着这场线下支付战的展开,O2O将如火如荼地影响更多人的生活。

一站式O2O APP开发

[O2O开发] O2O时代,谁能成为整体家装的最大赢家?

[ O2O研究 ] O2O时代,谁能成为整体家装的最大赢家?

[O2O开发] O2O时代,谁能成为整体家装的最大赢家?

  说到整体家装,其实并不算是一个新鲜的概念,早在几年前就已经开始出现了这种家装模式。近两年,随着家装消费主流人群的不断变化,以85后、90后为代表的家装群体对于一站式服务的整体家装需求越来越大,整体家装开始逐步走向装修行业的舞台中心。来自齐家网发布的《2015年Q2在线家装行业报告》中显示:整体家装服务增速正在不断上扬,整体家装时代也已经全面来临。

  眼下很多互联网家装平台基本还停留在提供信息服务,获取用户流量的阶段,并没有就装修本身真正对用户承担责任。在“互联网+”浪潮的带动下,各类家装o2o平台也开始不断涌现出来,这种线上与线下结合在一起的家装O2O带来了更多的可能性。不过各个平台之间最终真正比拼的还是线下的装修服务水平和质量,从家装的设计、施工、材料一直到售后,由于消费和服务的链条太长,能否让用户真正满意,是家装O2O平台未来胜负的关键所在。也就是说,整体家装未来将会是家装O2O平台逐鹿的主战场,那么谁又能成为他们当中最大的赢家?

  一、传统品牌家装

  对于所有的家装O2O平台来说,整体家装的落地最终也是要靠线下的传统家装公司和施工队伍。目前传统品牌家装公司诸如实创、东易日盛、金紫荆等也推出了自己的线上平台,那么这类传统的线下公司能否借助整体家装一统整个家装江湖呢?

  优势:

  1、从时间上来说,传统线下品牌家装公司是最早进入到整体家装领域,他们在线下经营多年,一方面为自己积累了一定的经验,尤其是在一站式服务如何真正做到让客户满意上会有一套自己的标准化体系;另一方面,他们也已经为自己积累了一定的口碑,得到了部分消费群体的认可。

  2、整体家装要想真正做好,从设计、施工、材料一直到售后都需要一个稳定可靠的团队作为支撑。从标准化的施工工艺和统一配送的材料质量上来说,传统品牌家装在这方面具有优势。很多小型家装公司以及互联网家装平台虽然也推出了整体家装服务,号称一条龙服务,但是工程质量却始终是个大问题。

  劣势:

  1、对于传统品牌家装来说,他们所推出的整体家装在监管上可能做不到绝对的合理、公平、客观,因为他们的监管往往都是自己公司的人,并不是来自于第三方,内部人对于内部施工队伍的施工很多时候可能就会睁一只眼闭一只眼。

  2、由于受到公司规模的影响,每一个传统的品牌家装公司所服务的范围都会受到地域上的限制,这也就会导致传统品牌家装公司所推出的整体家装在发展速度会比较缓慢,规模也难以快速壮大。

  3、从互联网的角度来考虑,传统品牌家装既缺乏强大的入口,同时在互联网的运作上也缺乏足够的经验,这就导致传统品牌家装公司只能借助其他平台来为自己导入客流量,比如实创家装、东易日盛都在通过与齐家网合作来为自己带来更多的客户源。

  机会:

  1、随着家装市场的逐步年轻化,尤其是85后、90后对一站式装修服务的旺盛需求,催生了整体家装市场时代的全面到来,对于这些过去早就推出整体家装模式的传统品牌家装公司来说是一个非常好的机会。

  2、从定制的角度来看,年轻一代的家装消费者对于个性化的装修风格要求越来越高,而传统品牌家装所推出的个性定制化服务也终于有了更广阔的用武之地。

  风险:

  在过去价格不透明的家装市场,传统品牌家装凭借着高质量服务的整体家装能够获取巨额的利润,如今面对互联网家装的低价杀入,他们在价格上自然将面临巨大的挑战和风险。

  总结:

  传统品牌家装公司虽然介入到整体家装的时间比较早,但是随着互联网+的全面提速,传统品牌家装公司所面临的挑战和威胁也越来越大,尤其是他们在互联网方面存在的诸多不足,将会让他们过去在整体家装所积累的优势消耗殆尽。未来他们存活的最大可能性就是在不断提升装修质量和服务的同时,依附于互联网家装平台。当然,他们也可以整合资源,全面开放自家的家装平台,只可惜这并不是他们的擅长所在。 

  二、综合模式

  目前以综合平台形式推出整体家装的O2O只有齐家网,齐家网日前所推出的整体家装平台“齐家精选”更是让整体家装成为行业发展的最重要趋势,真正引发了家装企业之间对整体家装服务的争夺战。那么齐家网这种综合平台模式的整体家装又将胜算几何?

  优势:

  1、相较于其他推出整体家装的O2O来说,齐家网最大的优势就在“精选”二字上,其实就是优秀资源整合。齐家网通过整合设计师、装修公司、材料商、施工团队,形成了一个整体家装精选平台,此外齐家网还与地产开发商如凯德中国,互联网整体家装平台如家装E站、海尔有住网、柚子装修等均达成了合作。

  2、齐家网的整体家装第二个优势就在于其所推出的第三方免费监理服务,监理人员帮业主把装修质量关,每项施工节点都由监理把关,业主不需要每天在工地,只需要通过手机微信就可以实时查看工地施工进度,让用户真正省心、省力。在保证工程质量的同时也避免了不必要的返工和重复施工,为业主节省了时间。

  3、很多整体家装平台虽然也推出了相关的售后服务,但是这种售后仅仅只是针对家装完毕的后续服务。齐家网在接入传统的整体家装公司和互联网整体家装平台之外,还开发了基于无线端的服务平台,用于后续用户与金牌装修施工师傅、装修公司、监理以及齐家之间的互动,并且对每个环节进行评分。同时齐家网还与平安银行推出了1亿元的售后服务保障金。

  4、从齐家网的整体家装平台模式来看,其辐射的地域范围也广。家装服务信息全面、消费者的选择余地也非常大,价格也更透明。齐家通过提供大量的整体家装套餐方案放在用户群和齐家“最美装修”APP上,让用户投票,只有投票排名靠前的套餐产品才有机会进入齐家的整体家装设计方案中。通过这种货比三家形式,消费者自然也就能选择最适合自己的整体家装套餐方案。

  5、齐家网在打造施工团队上面,除了严格筛选各个城市的施工团队之外,同时也会挑选每个城市最优质的施工老师傅,要求至少4年以上的施工经验,如果工人没活干,齐家会给他补贴400/天并负责工人交社保,以保证所有的工人都是职业工人,并进行统一培训,这样保证了整体家装的施工质量和工程进度。

  6、在材料供应端把控上,齐家网除了与众多的建材品牌达成了战略合作之外,还通过入股橱柜、辅料等建材公司来保证材料的质量,比如去年11月,齐家就豪掷4.14亿元成为海鸥卫浴的第二大股东。

  劣势:

  1、在前期合作商家并不是太多的情况下,齐家网还能较好把控,但是为了进一步扩大规模齐家网就必须开放平台,随着加入的装修公司、施工团队、材料供应商越来越多,对齐家网的供应链整合能力的挑战也会更大。

  2、与齐家网合作的家装E站、海尔有住网等互联网整体家装公司,在某种程度上与齐家网也存在一定的竞争关系。眼下齐家网作为国内最大的家居电商平台,在入口上拥有绝对的优势,但是这类互联网整体家装公司通过借助齐家网的流量获取自己的用户,未来实力足够强大就完全有可能会摆脱齐家网,从某种程度上来说齐家网也是在养虎为患。

  机会:

  1、在齐家网所发布的《2015年Q2在线家装行业报告》中显示,家装消费者对于专业监管的需求在不断提升,而这个正是资源整合平台齐家网相较于其他整体家装平台的优势所在,也是齐家网抓住用户对监管需求的最好机会。

  2、目前国内的家装消费者对于整体家装风格处于一个偏好多样化的态势,风格多样化正在成为整体家装最重要的亮点。而拥有众多整体家装公司以及互联网家装的齐家网,就汇集了格式各样不同装修风格,消费者的选择余地非常大,这对于平台模式的齐家网同样也是一个大好机会。

  风险:

  齐家网面临的最大风险还是来自于天猫这样的电商巨头,眼下天猫的家装平台也正在开始布局从设计、施工、材料到售后的一条龙服务,只是目前天猫整体家装平台还没有完全整合成一条龙服务,只接入了家装e站,但是天猫强大的平台实力和入口是齐家网不敢小觑的。

  总结:

  齐家网作为国内最大的家居电商平台,通过前期的商家资源积累,成功地整合了众多优秀的家装公司、材料供应商等,同时在工程质量监控及售后服务上提供多重保障,以此打造的整体家装平台不仅能够满足消费者个性、多样化的需求,也能让消费者真正省心、省力、省时。而齐家网凭借着线上强大入口和线下体验店的结合,定能迅速在整体家装服务市场占有一席之地,这种平台模式成为整体家装的最大赢家可能性非常大,但同时未来天猫家装对于齐家网的威胁也将有可能存在。

  三、自建模式

  以海尔有住网、家装E站、爱空间、柚子装修等为代表的互联网家装公司对于整体家装的布局也是来势凶猛,他们所采用的是多以自建队伍模式为主,他们也正在成为众多消费者的选择。

  优势:

  1、自建队伍模式打造整体家装,能够在设计、主材、施工以及售后上建立一套自己的标准化服务体系。这种标准化的服务体系对于企业的口碑会起到良好的宣传作用,也比较容易得到一批认可该标准化服务的忠诚消费者。

  2、几乎所有的自建整体家装公司都是通过F2C模式工厂直接供给用户材料,大大节省了中间环节的各种材料费、家居费,从而能够在整体家装的套餐价格上占有一定的优势。

  3、目前海尔有住网、家装E站、柚子装修都已经接入了齐家网整体家装平台,据可靠消息称爱空间也正在洽谈中,此外家装E站也加入了天猫家装平台。他们除了打造自有线上产品之外,借助拥有入口优势的齐家、天猫等平台能够让自己在短时间内积聚大量的人气,并培养一批忠实稳定的整体家装客户群。

  劣势:

  1、自建队伍的互联网整体家装公司,在发展速度和规模上同样也会遭遇到跟传统线下家装公司一样的问题,会受到地域上的限制。比如成立时间并不是很长的爱空间,目前主要局限在北京地区,这就会导致在其他地域失去市场先机。

  2、目前这些自建模式的互联网整体家装公司在流量入口上缺乏一定的优势,只能通过借助齐家、天猫等平台来为自己导流。但是从企业的长期发展来看,他们未来必然将会形成对齐家、天猫等平台严重的依赖性,一旦离开了平台可能就失去了客户来源。

  3、互联网整体家装模式在标准化上拥有优势,但同时面对越来越多个性化需求的消费者却有些束手无策。

  机会:

  1、从消费者的需求角度来看,省心、省力、省时正在成为了现今家装时代的核心关键词,整体家装是解决这几个关键词问题的最佳一站式方案。对于互联网家装平台来说,同样也是一个绝好的机会,也是他们撬动传统的线下家装模式最好时机。

  2、从目前的家装市场现状来看,很多传统线下家装公司所提供的家装服务要么质量好但价格承受不起,要么价格便宜但质量着实让消费者不敢恭维,这也给了互联网整体家装平台一个绝好的机会。

  风险:

  1、自建队伍的模式,将会面临着巨大的成本支出,尤其是在企业需要扩张的时候,这需要大量的资金作为扶持,一旦出现资金链断裂,对企业而言将会十分危险。

  2、目前互联网整体家装公司所推出的套餐价格几乎都是利润微薄,甚至可以说是零利润。在没有盈利的情况下,短期还能坚持,长期如果没有找到好的增值服务模式,施工、材料质量可能就得不到保证,最终形成一个恶性循环,导致公司无法继续运营下去。

  总结:

  自建模式的互联网整体家装公司,对于传统的线下家装必然会造成一种巨大的冲击。但是这种模式要想成为整体家装的大赢家,除了要做好服务、提升施工质量,同时也要找到好的盈利模式,最重要的是要摆脱对齐家、天猫等综合平台的依赖才有可能,否则只能成为综合模式平台的寄生虫。 

  总体看来,刘旷认为在整体家装时代,传统的线下家装公司最终将面临淘汰,而拥有较好用户体验的线下整体家装公司通过依附在互联网平台上也能获得一定的发展,并与平台共存亡。最终能够一统江湖的不会是自建模式的互联网家装公司,最大可能性是综合模式的互联网家装平台,但是自建模式的互联网家装公司通过前期的积累,未来与综合模式平台一争天下也并非没有可能。

  作者:刘旷,以禅道参悟互联网、微信公众号:liukuang110

一站式O2O APP开发