跟以往谈及“重要性”时所指的含义不同,实用性正逐渐成为人们区分一款应用重要与否的核心标准。那么,到底是哪些具体功能才能让某款App变得必不可缺?
此前人们一直认为,高效、省时、有内容、易查询、善辅助决策、具备可重复的娱乐性,这六大点将是应用市场永恒的试金石。毋庸置疑,确保某种功能有意义,这对于开发者和设计者而言的确是相当重要的。然而,我们通常却只有在提供了某种功能之后,才开始接触真实有效的用户数据并以此检测功能是否真的“有用”,这种逆转的顺序,在很多时候让App成为华而不实的代名词。
确定功能、理解用户,没有多少一夜蹿红的应用能长青,从实践得出的需求才是保持可持续增长的主动力。毕竟,人们在回答“我为什么要需要这款App”时,他们也需要一个令自己信服的答案。
除了满足用户对个性化的需求,如何说服他们反馈这成了App成败的重要环节――虽然无数开发者前仆后继试图尝试,但成功的范例并不多。
以定位应用为例,事实上,定位技术在展示用户的行为习惯以及兴趣爱好方面的作用相当重要,这种数据无论对于定位应用本身亦或是其它应用而言,都有极大的挖掘价值。
然而,如何说服用户使用并开启这种功能呢?这似乎又成了一个难以回答的问题。
消费者的确善于冲动,但是至少在信息反馈方面,多数人并不会显得特别主动。从最常见的游戏再到各式使用类应用,“推送”和“打分”是亘古不变的弹出窗。这就好比是一场对话,一个人在不停地倾诉,他希望对方给出积极的回应。然而,有多少人会点击“拒绝”和“不了,谢谢”来继续这场一个人的脱口秀呢?
一场对话,两方参与,决定听者是否想参与进来、表达意见和沟通的,最终还要看另一方说的内容是否够吸引人、够引发共鸣。