现在app太霸道 不交隐私别想用?

不开通授权,软件无法正常使用——Facebook隐私泄露事件激发人们对网络隐私的关注,然而记者连续多日测试十多款热门App后发现,仍然有大量应用强制获取隐私信息的不规范行为。

多款手机应用强制授权

看网剧、综艺视频的人可能不会想到,这些视频App还会默认获取手机号码。记者安装优酷客户端App后发现,后台已经默认获取了记者的手机号码。

对此,优酷客户端解释为“手机/电话权限保障账号数据安全,提供更懂你的内容推荐”。然而,此刻记者连注册优酷账号都还没进行,显然用不到手机号码这种隐私信息。

爱奇艺App也有默认获取隐私信息的情况。首次安装爱奇艺后,后台默认开启获取手机号码、读取应用列表、相机、录音等多项权限。

新浪微博也要求手机电话权限、存储权限这两项必须开启,否则无法使用。对此,微博相关服务条款解释为“校验IMEI&IMSI码,防止账号被盗”及“缓存图片和视频,降低流量消耗”。

英语流利说在安装时提示不需要任何特殊权限,但在实际使用时却提示需要照片、电话、录音权限,以上若有任意一项不允许,就直接关闭App。然而在使用过程中,只有“录音”一项是应用功能所必需的。匹诺曹录音软件也需要获取位置信息、电话、短信、通讯录权限,不同意就无法使用。

类似非必需默认获取隐私信息的App还有不少。如网易云音乐默认获取位置信息、存储空间、电话、相机、通讯录、麦克风权限。京东购物的App,如果你不允许其“直接拨打电话”“获取手机号码”,应用就无法正常打开。

“电子足迹”难说再见

和女友分手了,为了收拾心情重新上路,黄先生删除了对方的手机号、微信号,当初频繁用来沟通的情侣QQ号也想一并销毁。可是他却发现,没法注销掉自己的QQ号。

今年3月20日,QQ上线了号码注销功能,但又很快下线。腾讯负责人解释,注销功能尚处于灰度测试阶段,将在优化后再次上线。

除了QQ,在当下热门的短视频App中,快手、抖音的App内也没有注销按钮,用户协议中也没有提到账户注销的内容。

抖音母公司今日头条回复记者,建立产品注销通道会成为其整改的工作之一:“目前技术人员正在积极开发测试,抖音新的产品版本升级后会增加注销通道。”

除了注销无门,一些应用还通过抬高注销门槛,让用户望而却步。“验证手机号这点可以接受,毕竟需要确认一下注销者身份。可一系列验证之后,还必须通过实名信息验证、人脸验证,这是临走前再收集一遍用户信息吗?”想要注销一个百度账号时,用户小罗感到十分无奈。

费了不少时间精力注销了账号,也并不意味着结束。在注销某社交网站ID后,林峰在该网站内依旧可以搜索到自己的用户名、发贴记录以及回复。“这和账号被封、无法登录有什么区别?我想要的是清理得干干净净不留任何痕迹。”

业内人士分析,用户量是衡量很多App实力的重要指标,而电子足迹是十分重要的数据资产。屏蔽注销或抬高注销门槛,都是为了尽可能地留下每一个用户。

“隐私换便利”剥夺选择权

“我们将获取您的通讯录信息以方便您在购物时不再输入您通讯录中联系人的信息。”在一家电商平台App的隐私条款中,对获取通讯录这一隐私信息的理由做出了解释。

但据腾讯社会研究中心、DCCI互联网数据中心此前发布的2017年度网络隐私安全及网络欺诈行为分析报告显示,影音娱乐、资讯阅读、网络游戏和常用工具等种类的手机应用成为越界获取用户隐私的重灾区。

对于注意不到这些细节的人来说,默认越界获取权限就让用户的隐私大门向企业敞开。记者随机采访了多位中老年人、年轻白领,仅有三分之一的人有定期关闭手机应用隐私获取权限的习惯。

在Facebook隐私泄露事件后,消费者最担心的是,这些手机应用会将搜集到的通讯录、消费偏好等隐私信息出售给第三方,而国内尚无相应法律对此作出严格约束。

《网络安全法》规定,网络运营者收集、使用个人信息,应当遵循合法、正当、必要的原则,公开收集、使用规则,明示收集、使用信息的目的、方式和范围,并经被收集者同意。然而,在记者实测、读者反映遇到的多个“霸道”App中,一些应用存在非必要的强制授权,或是未经允许默认获取隐私信息,这些都违背了《网络安全法》中“经被收集者同意”等原则。

“目前存在的问题是,相关法规没有明确界定,用户的哪些数据是应该被保护的,哪些是该共享的。”DCCI互联网数据中心创始人胡延平说。

OA系统app开发解决方案

OA系统是基于网络的一种智能化办公系统。信息化时代,传统的办公方式已经日常工作需求了,因为每个工作每天要跟进的项目,每天要执行的和记录的事情都太多了,为了减少自己的负担,智能化办公系统是必不可少的。那么,OA系统app主要有哪些解决方案?真的可以帮助人们减轻工作压力吗?下面亿点时代app开发公司为大家解答:

1、创立内部通讯平台,提高信息交流效率:一般OA系统都是开发组织内部的通讯系统,如短信平台、论坛平台、寻呼系统等,使同时之间信息交流更快捷高效。

2、智能化信息发布平台,便于及时发布组织动态:OA系统创建了智能化信息化发布平台,相关工作人员可以通过它及时发布电子广告、新闻、公司规章制度、技术信息和相关事项公告等,让同事及时了解公司最新信息动态。

3、可以实现工作流程自动化:平时公司处理公文、审批文件、做汇报、做请示或收发文等相关事项都需要经过一定的流程,认为一步一步操作,非常麻烦,而通过OA系统便可以直接实现工作流程自动化,大幅度减少不必要的摩擦。

4、自动化文档管理:各种各样的文档文件都可以通过OA系统直接进行保存、共享和使用,更便于用户查询。

5、有利于信息集成: 通过OA系统,企业可以更好的掌握各方面的信息源,使公司各部门相关人员能快速的获得整体信息,提高大家的办事效率。

6、实现移动化办公:通过它,办公地点不仅仅局限于公司,也可以是在家里,也可以是在路上,或者在其他某个地方。

OA系统APP开发主要是为了辅助办公的,其解决方案主要是为了优化工作方式,让繁琐的工作变的简单高效。

 

APP动效之美需内外兼修

移动互联网时代已经到来,APP已如天空的繁星,数也数不清。随着手机硬件的不断升级,实现炫酷且流畅的动效不再是遥远的梦想。如果你是APP达人,喜欢试用各种APP,你肯定会发现越来越多的APP开始动效化。一个真正的美女一定是同时兼具外在美和内在美,评价一段动效也是如此。一起来体会它的灵动之美吧。

1.APP动效的外在美

一段动效首先需要是生动且有趣的,不仅要有好看的外观还要有流畅的体验。要做到这点,需要赋予动效以生命力,具体有如下几种方法:

1.1模拟惯性

现实中物体的运动是有惯性的,比如公交车突然刹车时乘客会突然往前一倒。仔细观察下面3段动效,图像在变化(放大、缩小和翻转)的末端都会“超出”一点再立即“反弹”回来,如此的处理方法使得整个动效充满活力,显得生动有趣。

1.2模拟重力

与惯性一样,重力也是现实中存在的现象,所有物体在无向上的支持力的情况下都会下坠,比如倾倒垃圾。一般APP删除卡片的动效就是横向滑动直至消失,但是下面这段动效却加入了重力效应。即卡片在横向滑动的同时也在翻转并下坠,就像现实中往垃圾桶中倾倒垃圾一样。在使得整个动效生动有趣的同时也便于用户理解操作含义。

1.3均匀变速

一个优秀的动效肯定不会是匀速运动的,匀速运动的物体显得生硬和死板,就像机器人一样。要想让一个图像运动的有活力,就需要对其运动的速度进行“设计”。仔细观察下图所示动效,虽然界面中不同元素的运动速度不尽相同,但其运动均遵循一定的原则,其中之一就是均匀变速,切记“急起”。就是说界面元素在运动时的初始速度要为0,以匀加速开始运动,而在运动结束阶段往往是可以急停的。

1.4碎片化运动

使一款应用变得个性十足的一个好方法就是给它加上炫酷的动效,而使一个动效炫酷的常用方法就是碎片化运动。简单说就是把界面中的图像拆解成一个个碎片,然后让它们进行不同步的运动,利用时间间隔和变速产生炫酷的效果。就如下面一则动效,图像中的不同元素有节奏的呈现,利用时间差来制造效果。

2.APP动效的内在美

真正优秀的动效不是只有漂亮外表的花瓶,还得具备优化交互和提升体验的作用。下面总结了3个动效的“内在美”,分别为引导、简化和增强反馈。

2.1引导

图形界面本是难懂且抽象的,增强引导是降低软件操作难度和提升用户体验的好方法。

2.1.1动态聚焦

通过动态化的处理引导用户聚焦界面的关键部位,以使体验更加的流畅。青蛙能够快速捕捉移动中的物体,人眼也具有相似特征,运动中的物体总能引起下意识的关注。如下图所示动效,屏幕上方的数字不是直接显示一个数值,而是从0迅速递增到该数值,特意表现一个动态的效果,目的就是为了吸引用户的目光,起到聚焦的作用。国内的支付宝钱包APP也利用了此类特效。

2.1.2示意过渡

过渡动效就是给界面的变化加上流畅的过渡,目的是引导用户理解到底发生了什么,而不会使其不知所措。如下图所示动效,添加卡片的过程进行了生动的模拟,让用户很轻易地理解发生了什么。试想一下,如果该页面没有滑动效果,而是直接生硬的跳转,是不是差劲很多?

2.1.3空间转场

转场动效是被设计师所普遍重视的一种特效,它的作用也是引导用户,让用户更好地理解页面跳转,知道自己身在何方。下图所示一则动效就是一个漂亮的转场动效,为了避免两个页面之间的跳转过于生硬,利用动效填补上了页面跳转的中间过程,使得体验更加流畅和自然。

 

有时优秀的设计就是出色的简化。简化界面信息和交互层级可以降低操作难度和提升用户体验。

2.2.1隐藏二级操作项

利用动效可以使界面中的部分信息隐藏,当进行某些操作后隐藏的内容会动态展开,从而达到简化初始界面的目的,使界面简洁大气。

2.2.2 按钮动效化

使按钮动效化能够让界面重要信息动态浮现在同一按钮上,使得用户的目光紧紧盯着按钮,弱化了页面跳转带来的干扰,使体验更加流畅。

2.3增强反馈

软件的反馈对于体验的提高来讲至关重要,增强反馈可以起到更好的提示作用,使体验过程更加轻松和愉悦。抖动是增强反馈的方法之一,用动效反馈替代图形文字的静态提示,更加自然和引人注目。下图所示动效出自苹果的Pages软件,当进入编辑态后待编辑对象进入不断的抖动状态,起到很好的引导作用。

3.总结

动效化显然已成为移动互联网产品的新趋势,如何设计出有趣且吸引人的动效已成为设计师们的新课题。不同的产品适合不同类型的动效,有些产品适合炫酷的动效,有些则不适合。切记不要把动效设计成华而不实的花架子,而应该将其视为提升用户体验的新方法。

专治熊孩子的神奇APP研发

近两年由于熊孩子沉迷手机游戏而造成的不良事故时有发生,由于大多数家长都不能时时的看管好自己的手机,再加上平时也少有时间陪孩子,所以导致孩子长时间沉迷于手机游戏,甚至有孩子玩游戏偷偷花光了家里积蓄,这让广大家长十分苦恼。

现在浙江大学联合美国南卡罗来纳大学开发了一款带有防熊孩子误操作模式的手机APP,该软件将人体工程学、运动机能学以及大数据等学科相结合,能自动识别是不是熊孩子在玩手机,从而及时阻止手机访问购物软件、通讯软件以及儿童不宜的网站。

如果这款软件研发成功的话,父母们就再也不用费尽心思地来预防自己手机被熊孩子偷玩了。

国内开发APP总数达411万款

据工信部最新数据显示,截止2018年2月底,我国市场上监测到的移动应用APP为411万款,较去年年底增加8万款。其中,游戏类应用、系统工具类应用、影音播放类和社交通讯类应用下载量均超过千亿次,分别为1987亿次、1917亿次、1503亿次和1499亿次。

据统计,截止2月底,我国本土第三方应用商店移动应用数量超过233万款,苹果商店(中国区)移动应用数量超过178万款。2月份,我国第三方应用商店与苹果应用商店中新上架19万款移动应用(APP)。

值得注意的是,游戏类应用数量增长明显。截止2月底,游戏类数量为137万款,较上年底增加近20万款;电子商务类应用规模达41.9万款,较上年底增加近3万款,排名第三。排名第二和第四的分别是生活服务类应用和办公学习类应用,规模分别为54.2万款和34.8万款。

在市场热点类应用当中,以物流企业应用、货运运输服务应用和具有自有物流服务能力的电子商城为代表的智慧物流类应用数量超过18000款;而提供二维码扫码、转账等金融支付功能的网络支付类应用数量保持约12000款的规模。

在下载量上,除了下载量超过千亿次的四类应用外,下载总量超过500亿次的应用有日常工具类(786亿次)、生活服务类(663亿次)、资讯阅读类应用(579亿次)、电子商务类(561亿次)和金融类(505亿次)。

移动医疗APP开发,营收超过百万美元的商业模式

移动医疗app应用程序数量每年成倍增长,人们判断其成功与否的标识往往是下载量。但移动应用战略公司Research2Guidance关于移动医疗应用app开发商的报告显示,商业模式的成功与否并非一定与下载量相关。

报告显示,只有11%移动医疗应用app开发商的营收达到百万美元。其中高达56%的公司,年度收入只有1万美元或更少。

营收超过百万美元的公司排名中,移动医疗应用程序app许可是排名第一的商业模式。这些公司可能同时为客户提供网站界面、服务或设备许可,其开发费用、服务销售及赞助费用往往也有所增长。通过应用程序销售药物或设备的交易商业模式,也收益颇丰。报告显示,营收达百万美元以上的商业模式中,设备销售收益占比最高,为23%。

据Research2Guidance介绍,约2400位决策者参与了该调研。大部分为总部设在欧洲的医疗领域决策者,占到47%,其设计的移动医疗应用程序总数为8000个,仅占到总和的3%。

尽管也有营收百万以上的应用开发商采取优质内容的商业模式,但此类商业模式在公司排名中占比并不高,仅为5%。

报告显示,收益排名前列的移动医疗应用发行商多在北美地区,其外部发展预算较高(高2倍以上),每年下载量比同类APP超出40倍,技术开发水平也较高(以集成聚合服务应用程序接口及电子病历继承为标准)。

该报告同时调查了开发移动医疗app应用程序所需的时间和成本。84%的应用从开发到推出需要2年时间,但平均开发时间为15个月。

报告显示过去几年内,移动医疗应用程序App开发的成本在稳步增长。7年前,APP程序开发平均成本仅为3万到4万美元左右。现在该平均成本已飙升至42.5万美元。其中有近一半的费用用于付给第三方app开发外包。

近年来,许多移动医疗应用程序app开发商将重点放在慢性病患者上,但报告显示,针对哮喘等影响着全球3亿人口常见疾病的应用程序并不多,占比不到1%。

 

日本将开发APP软件提高签证效率

3月30日报道日媒称,日本外相河野太郎3月30日在记者会上就访日外国人签证发放业务透露,将致力于运用智能手机应用软件(APP)提高手续办理效率。

近期将在北京的驻华大使馆启动试验。河野强调说:“今后也将切实推行业务合理化。

 

风口上的区块链已经开发了3000个App

近日,第三方数据研究机构AppBi发布中美App Store中的区块链App报告。数据显示,中美两国应用市场上和区块链相关的App共2993款,其中中国930款(31%),美国2063款(69%)。

从App Store类别分类来看,主要包括财务、商务和工具类。从涉及区块链的不同业务模式来看,主要涉及虚拟数字钱包、区块链资讯、虚拟数字货币行情服务等三个方面。其中:中国区:虚拟数字钱包:83,区块链资讯:58,虚拟数字货币行情服务:195;美国区:虚拟数字钱包:376,区块链资讯:78,虚拟数字货币行情服务:462。

研究发现能进入App Store总榜的App寥寥无几,但是有一部分App还是有着不错的表现,甚至有一款App—— Robinhood在美国区Today上还被进行了推荐,也反映了这类App的市场需求。

(注:从目前市场也可以发现,由于政策限制,很多虚拟数字货币业务的App都是通过企业签名的方式进行发布,由于并非通过App Store上架发布,这部分App规避了监管和上架审核,我们也无法从App Store的大数据中获取它们的信息进行分析。)

中美两国应用市场上和区块链相关的App共2993款,其中中国930款(31%),美国2063款(69%)。我们统计了每个月这些App的上架数量,2017年7月之前(含7月),中美两国的这类App上架数量大致相等。2017年8月开始,这类App在美国的上架数量出现爆发式增长,明显地超过了中国。值得注意的是,同年9月份,中国政府下发文件禁止虚拟数字货币类交易。整体而言,App上架数量随时间增加而显著上涨,可见,区块链的热度只增不减。

中美两国应用市场上和区块链相关的App共2993款,从App Store类别分类来看,主要包括财务、商务和工具类。以下是它们的数量分布,无论是美国还是中国,App数量呈现财务类>商务类>工具类。

不过,值得注意的是,从2017年8月份之后中国区这三类App上架比例有不同程度的萎缩,而新闻类的App上架数量增长迅速,可见政策的影响效果非常明显。上架排名前三的类别变成:财务、新闻和工具。

 

泰州正在开发“厕所地图”APP

近期,泰州市城管局正在将《关于征求泰州市厕所革命实施方案(征求意见稿)意见建议的函》分别发送给市相关职能单位。根据计划,我市今年将从全域共建、全域共管、全域参与三方面着手,进一步打造整洁环保、舒适温馨的如厕环境。

“厕所地图”APP正在开发

“厕所革命”被称为“小角落的大革命”,虽是小事,却更能彰显城市精细管理智慧。董维华说,我市今年将坚持把“一厕一景”、“一厕一所长”的理念融入管理中,将所有新改建环卫公厕打造成一道靓丽的城市风景线。

比如,通过加强对公厕管理人员的监管,采取日查、周报、月考,奖优促劣,调动管理员积极性,强化管护能力;按季度组织所有公厕星级评比,持续提升厕所的运管水平。

同时,我市还将努力运用科技创新技术,推广“互联网 大数据”模式,探索设计开发“厕所地图”手机APP等厕所智能管理服务应用,充分运用大数据、智能系统等提升服务能力,加强厕所的监督管理。

此外,我市还将坚持全域参与,推动厕所共享革命。目前,我市正在制定考核办法,建立奖惩机制,鼓励沿街具备条件的宾馆、饭店、商场、银行等公共单位,向市民免费开放厕所,以动员全社会共同打造舒适便利的如厕环境。

 

开发麻将APP被抓 公司正在运作上市

2016年年底,上海某公司的技术人员万某某,看到四川一款麻将软件“闲来”被昆仑万维公司以20亿的价格收购,觉得这是个创业的好路子,便辞职创业。

镇江京口公安分局治安大队行动队副队长席亚宇告诉记者,万某某在上海成立了某科技有限公司。2017年2月,他开发了一款APP,主要是让其老家高邮人利用这款软件进行麻将赌博。高邮这边发展起来后,万某某在4月份又开发了“镇江乐翻天”,同时通过朋友在镇江找到了陈某等几个“代理”。

好景不长,去年4月中旬,“邮城乐翻天”遭黑客攻击,万某某损失巨大。此时,一款名为“呱呱高邮麻将”的APP进入高邮市场。万某某获悉,“呱呱麻将”的幕后老板是人在无锡的高邮老乡吴某,就找到了他。

见面后,吴某提出万某某和他一起干,把所有资源整合到一起,万某某负责扬州地区的运营。一番权衡后,万某某同意了。2017年6月,吴某的“镇江全民麻将”在镇江地区开始运营,由万某某负责。这款APP类似于镇江的“跌倒和”麻将,民间玩者众多。

每把牌都很漂亮,赌徒沉迷

万某某启用以陈某为首的班底组建代理团队,很快,22名代理搭建了30个“全民麻将”微信群并分别任群主,万某某则负责“镇江全民麻将”的所有事宜。

22名群主,开始带领各自少则数十人、多则数百人的“麻将迷”群友,开始了没日没夜的“镇江全民麻将”盛宴。

根据游戏规则,进群的群友可以随时随机组合不同群友,在群内打麻将。但前提是,发起者要从群主处购买“钻石”。购买成功后,群主就会给其一个链接。购买者只要将链接发至群中,群友点击链接就可加入战团,凑成四人即可开战。

所有赌资,在微信群内以分数结算。麻将以“局”来计算,按照规定,一局麻将共2圈计8把牌,每把牌都需要向群主购买一个“钻石”同时支付2元“头钱”。

侦办民警贺望告诉记者,该程序经过精心设计,参与者抓到的牌色尤其整齐、漂亮,让每人都觉得赢面很大,故此一两把下来就有人能和牌。所以,最快3分钟一局就结束了。因为十分刺激,一些赌客沉迷其中不能自拔,有的人一天能打30多局。

贺望告诉记者,一局的输赢有大有小,小的数十元,多的七八百元。即便是以一局输赢50元来计算,每天如果玩20局,那就也有1000元左右的输赢了。

半年挣得550多万买别墅

贺望告诉记者,从去年6月至今的半年多时间,警方查明仅这30个微信群,“卖钻”总盈利就有2000多万,万某某从中按25%提成,税后挣得了550余万元;吴某个人所得1000多万。警方抓获万某某时,暂扣其账户88万元,其余钱款则被其在扬州买了别墅和车。

至于那些群主,“头钱”加上“钻钱”,按照建群时间长短及群内赌客多少,最多的一级代理,盈利30多万元;最少的也有5000多元。

据席亚宇介绍,去年12月24日凌晨2点,在掌握大量证据的基础上,镇江警方赶赴无锡,在某宾馆内将万某某抓获。当时,听到风声的他,到“老板”吴某处寻求庇护。

当天早晨7时,镇江警方集中抓捕22名代理群主。今年1月18日和22日,相关客服被抓捕到案。

1月24日,吴某从无锡赶至镇江自首。至此,“镇江全民麻将”手机APP微信赌博案,暂时告一段落。目前,涉案的30个赌博群,已全部被警方解散。

“数百名赌客被带回来后,很多人都不认为他们是在赌博,而是认为自己在玩游戏。”贺望告诉记者,为此警方希望通过此案,警示那些参与网络和微信群“打麻将”的市民,远离这些“网上麻将室”。